(Wii) 슈퍼 마리오 올스타즈 25주년 에디션 (Super Mario All-Stars: 25th Anniversary Edition)
Wii 슈퍼 마리오 올스타즈 25주년 한정판 리뷰 - SFC 16비트 리메이크 4작품 수록, 사운드트랙 CD·히스토리 북렛 동봉, SFC판·NES 원작 비교
📜 개요
슈퍼 마리오 올스타즈 25주년 에디션은 슈퍼 마리오 브라더스 탄생 25주년(1985~2010)을 기념하여 출시된 한정판 패키지입니다. 1993년 슈퍼패미컴(SFC)에서 발매된 『슈퍼 마리오 컬렉션』을 Wii 디스크로 복각하고, 사운드트랙 CD와 히스토리 북렛을 동봉한 콜렉터즈 에디션입니다.
수록된 4작품은 NES 원작을 16비트 그래픽·사운드로 리메이크한 SFC판 그대로이며, 패미컴 시대 마리오의 핵심을 한 장의 디스크로 체험할 수 있습니다.
슈퍼 마리오 올스타즈 Wii (컬렉션) 영문판 롬파일 다운로드
📅 출시 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 플랫폼 | Wii |
| 장르 | 2D 플랫포머 컴필레이션 |
| 개발 | Nintendo EAD (원작) |
| 배급 | Nintendo |
| 출시일 | 2010년 10월 21일 (일본) / 12월 12일 (북미) / 12월 3일 (유럽) |
| 가격 | $29.99 (북미) |
| 판매량 | 약 195만 장 |
🎮 수록 작품 (4타이틀)
슈퍼 마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985)
모든 것의 시작. 8월드 32스테이지를 달려 쿠파에게 잡힌 피치 공주를 구출하는 횡스크롤 액션의 원점입니다. 버섯, 파이어 플라워, 스타, 워프 존 등 시리즈의 핵심 요소가 이 작품에서 모두 확립되었습니다.
슈퍼 마리오 브라더스 2 (Super Mario Bros. 2, 1988)
일본의 『꿈꾸는 공장 도키도키 패닉(夢工場ドキドキパニック)』을 마리오 캐릭터로 리스킨한 북미판 SMB2입니다. 4명의 플레이어블 캐릭터가 각각 다른 능력을 가지고 있어, 같은 스테이지도 캐릭터에 따라 공략이 달라집니다.
| 캐릭터 | 특징 |
|---|---|
| 마리오 | 균형형, 올라운드 |
| 루이지 | 높은 점프, 미끄러지는 착지 |
| 키노피오(토드) | 빠른 속도, 강한 파워 |
| 피치 공주 | 공중 부유 능력 |
적을 밟아 잡는 대신 야채를 뽑아 던지거나 적을 들어 던지는 독특한 시스템이 다른 마리오와 확연히 다릅니다. 7월드 20스테이지 구성.
슈퍼 마리오 브라더스 3 (Super Mario Bros. 3, 1988)
시리즈 역대 최고작 중 하나로 꼽히는 걸작. 월드맵 시스템과 다양한 변신 수트가 도입되었습니다.
| 수트 | 효과 |
|---|---|
| 라쿤(너구리 잎사귀) | 꼬리 공격 + 비행 |
| 개구리 | 수중 이동 강화 |
| 타누키 | 비행 + 석상 변신 (무적) |
| 해머 브라더스 | 해머 투척 |
8개의 테마별 월드, 쿠파 군단의 7형제(쿠파링), 비행선 스테이지 등 후대 마리오 시리즈의 기반이 된 요소가 대거 등장합니다.
슈퍼 마리오 브라더스: 더 로스트 레벨즈 (The Lost Levels, 1986)
일본에서 『슈퍼 마리오 브라더스 2』로 발매된 작품의 해외 최초 수록작입니다. 닌텐도 오브 아메리카가 “너무 어렵다”고 판단하여 서양에서는 미발매되었고, 이 올스타즈 컬렉션을 통해 처음 해외에 소개되었습니다.
| 요소 | 설명 |
|---|---|
| 독버섯 | 파워업이 아닌 데미지를 주는 버섯 (색으로 구분) |
| 바람 | 점프 궤도를 흔드는 돌풍 |
| 13월드 | 히든 월드 A~D 포함 |
| 극악 난이도 | 마리오 시리즈 중 최고 난이도 |
🔄 NES 원작 vs SFC 올스타즈 (16비트 리메이크)
이 Wii판에 수록된 것은 NES 8비트 원작이 아닌 SFC용 16비트 리메이크판입니다.
| 항목 | NES 원작 (8비트) | SFC 올스타즈 (16비트) |
|---|---|---|
| 그래픽 | 8비트 스프라이트 | 16비트 전면 리드로우 (슈퍼 마리오 월드 아트 스타일) |
| 배경 | 단색/단순 패턴 | 패럴랙스 스크롤링 적용, 디테일 대폭 증가 |
| 사운드 | PSG 8비트 음원 | SFC 음원으로 리마스터 |
| 세이브 | 없음 (처음부터 재시작) | 배터리 세이브 추가 (진행 저장 가능) |
| 버그 | 다수 존재 | 수정 |
| 로스트 레벨즈 | 일본 전용 | 해외 최초 수록 |
🎁 Wii 한정판 패키지 구성
사운드트랙 CD: “Super Mario History 1985-2010”
마리오 시리즈 25년의 대표 BGM 10곡 + 효과음 10트랙으로 구성됩니다.
| # | 수록곡 | 원작 |
|---|---|---|
| 1 | Ground Theme | Super Mario Bros. (1985) |
| 2 | Ground Theme | Super Mario Bros. 2 (1988) |
| 3 | Athletic Theme | Super Mario Bros. 3 (1988) |
| 4 | Ground Theme | Super Mario World (1990) |
| 5 | Slider | Super Mario 64 (1996) |
| 6 | Delfino Plaza | Super Mario Sunshine (2002) |
| 7 | Main Theme | New Super Mario Bros. (2006) |
| 8 | Main Theme | Super Mario Galaxy (2007) |
| 9 | Title Theme | New Super Mario Bros. Wii (2009) |
| 10 | Main Theme Trailer Arrangement | Super Mario Galaxy 2 (2010) |
11~20번 트랙은 코인, 점프, 파워업, 1UP, 파이프, 타이머 경고, 미스, 게임오버, 코스 클리어, 월드 클리어 등 슈퍼 마리오 브라더스의 효과음입니다.
히스토리 북렛: 32페이지
- 마리오 시리즈 25년 역사 연표
- 미공개 개발 문서 및 원화 스케치
- 미야모토 시게루, 테즈카 타카시, 곤도 코지 개발자 코멘트
- 주요 마리오 타이틀 발매일 정리
✨ Wii판의 장점
1. 현대 TV 호환성
SFC 카트리지는 RF/컴포지트 출력만 지원하여 현대 TV에 연결하기 어렵습니다. Wii는 컴포지트, S-Video, 컴포넌트 출력을 지원하므로 현대 TV에 쉽게 연결할 수 있습니다. HDTV에서 업스케일링하면 깨끗하고 깔끔한 화면을 보여줍니다.
2. 다양한 컨트롤러 지원
| 컨트롤러 | 지원 |
|---|---|
| Wii 리모컨 (가로 잡기) | O |
| 클래식 컨트롤러 | O |
| 클래식 컨트롤러 프로 | O |
| 게임큐브 컨트롤러 | O |
SFC 패드 하나뿐이었던 원작과 달리, 자신에게 맞는 컨트롤러를 선택할 수 있습니다.
3. 콜렉터즈 가치
사운드트랙 CD + 히스토리 북렛이 동봉된 한정판 패키지는 마리오 팬에게 소장 가치가 있습니다. 특히 미야모토 시게루의 개발 코멘트와 미공개 원화는 이 패키지에서만 볼 수 있는 자료입니다.
4. 가격 대비 가치
$29.99로 4개 게임 + 물리적 부록을 얻을 수 있습니다. Wii 버추얼 콘솔에서 NES 원작 4개를 개별 구매하면 약 $21이지만, 그것은 8비트 NES 원작입니다. 올스타즈는 16비트 리메이크판 + 물리적 부록까지 포함됩니다.
5. 접근성
동작하는 SFC 본체와 올스타즈 카트리지를 구하는 것보다, 보급률이 높은 Wii로 바로 플레이할 수 있다는 점이 현실적인 장점입니다.
⚠️ Wii판의 한계
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 슈퍼 마리오 월드 미수록 | SFC에는 “올스타즈 + 슈퍼 마리오 월드” 합본이 있었으나 Wii판에는 미포함 |
| 와이드스크린 미지원 | 4:3 고정, 16:9 TV에서는 좌우 검은 띠 |
| 480i 출력 | 프로그레시브 스캔(480p) 미지원 |
| 게임 본체 변경 없음 | SFC ROM을 그대로 에뮬레이션, 추가 기능 없음 |
| 유럽판 50Hz | PAL 지역은 50Hz 고정으로 게임 속도 저하 (논란) |
🎭 마리오 컴필레이션 비교
| 항목 | SFC 올스타즈 (1993) | SFC 올스타즈+SMW (1994) | Wii 올스타즈 (2010) | Switch 3D 올스타즈 (2020) |
|---|---|---|---|---|
| 수록작 | SMB1/2/3/LL | SMB1/2/3/LL/SMW | SMB1/2/3/LL | 64/Sunshine/Galaxy |
| 기념 | - | SNES 번들 | 25주년 | 35주년 |
| 부록 | 없음 | 없음 | CD + 북렛 | 없음 |
| 가격 | 카트리지 | 본체 번들 | $29.99 | $59.99 |
| 판매량 | 1,055만 | 본체 포함 | 195만 | 900만+ |
| 한정판 | 아님 | 번들 전용 | 한정 (후에 셀렉츠 재판) | 한정 (2021.3 판매종료) |
🎨 그래픽·사운드
- 그래픽: SFC 16비트 리메이크의 선명한 색감과 디테일한 배경이 그대로 살아 있습니다. 패럴랙스 스크롤링으로 입체감이 있고, NES 원작 대비 캐릭터와 적 스프라이트가 크고 세밀합니다. HDTV에서 업스케일하면 레트로 감성을 유지하면서도 깔끔한 화면을 보여줍니다.
- 사운드: SFC 음원 칩으로 리마스터된 BGM은 NES 8비트 원작과는 차원이 다른 풍성함을 가집니다. 특히 SMB3의 월드맵 BGM, SMB1의 지상 테마는 16비트 편곡으로 새로운 매력을 느낄 수 있습니다.
🎯 추천 포인트
- 패미컴 마리오를 아직 안 해봤다면 - 16비트 리메이크로 쾌적하게 입문 가능
- 일본판 SMB2(로스트 레벨즈)를 체험하고 싶다면 - 서양 최초 수록작
- 마리오 팬으로서 사운드트랙 CD와 히스토리 북렛을 소장하고 싶다면
- SFC 본체 없이 Wii에서 바로 클래식 마리오를 즐기고 싶다면
🎮 플레이 후기
25주년 기념판이라는 이름에 걸맞게, 마리오 시리즈의 뿌리를 되짚는 패키지입니다. 4작품 모두 NES 8비트가 아닌 SFC 16비트 리메이크라서, 현대 기준으로도 시각적으로 충분히 즐길 수 있습니다. 특히 SMB3는 지금 해도 레벨 디자인의 완성도가 놀라울 정도이고, 로스트 레벨즈는 독버섯과 바람에 치이며 “이래서 북미에서 안 냈구나”를 체감하게 됩니다.
아쉬운 점은 명확합니다. SFC ROM을 그대로 에뮬레이션한 것이라 와이드스크린도, 480p도, 추가 기능도 없습니다. “슈퍼 마리오 월드”가 빠진 것도 아쉽습니다. 하지만 $29.99라는 가격에 16비트 리메이크 4작품 + 사운드트랙 CD + 히스토리 북렛을 한 번에 얻을 수 있다는 점에서, 마리오 팬이라면 소장 가치는 충분한 패키지입니다.



