(PS3) 데빌 메이 크라이 HD 컬렉션 (Devil May Cry HD Collection)
PS3 데빌 메이 크라이 HD 컬렉션 리뷰. DMC 1·2·3SE 수록, PS2 원작과의 상세 비교, 누락된 이펙트·오디오 버그, 동시대 HD 컬렉션 비교, 시리즈 시간순 가이드까지 정리합니다.
📜 데빌 메이 크라이 HD 컬렉션 (Devil May Cry HD Collection)
파이프웍스 소프트웨어(Pipeworks Software) & 더블 헬릭스 게임즈(Double Helix Games) 리마스터 개발, 캡콤 배급의 PS3·Xbox 360용 HD 리마스터 합본이다. PS2에서 발매된 데빌 메이 크라이 1(2001), 2(2003), 3 스페셜 에디션(2006) 세 작품을 HD 해상도로 업스케일해 한 디스크에 수록했다. 2018년에는 PS4·Xbox One·PC로 재발매되었다. 스타일리시 액션의 원조 시리즈를 한 패키지로 경험할 수 있다는 점은 매력적이나, PS2 원작에 있던 이펙트 누락, 오디오 버그, FMV 저해상도 유지 등의 문제로 “동시대 HD 컬렉션 중 하위권”이라는 평가를 받았다. 메타크리틱 74(PS3, 2012) / 65(PS4, 2018).
📅 데빌 메이 크라이 HD 컬렉션 출시 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 플랫폼 | PS3 / Xbox 360 (2012) → PS4 / Xbox One / PC (2018) |
| 리마스터 개발 | Pipeworks Software / Double Helix Games |
| 배급 | Capcom |
| 일본 발매 (PS3/360) | 2012년 3월 22일 |
| 북미 발매 | 2012년 3월 29일 |
| 유럽 발매 | 2012년 4월 4일 |
| PS4/XB1/PC | 2018년 3월 13일 (전 세계 동시) |
| 가격 | $39.99 (2012) / $29.99 (2018) |
| 메타크리틱 | 74/100 (PS3) · 65/100 (PS4) |
수록 타이틀
| 작품 | PS2 원작 | 메타크리틱 (원작) |
|---|---|---|
| Devil May Cry | 2001년 | 94 |
| Devil May Cry 2 | 2003년 | 68 |
| Devil May Cry 3: Special Edition | 2006년 | 87 |
DMC3는 스페셜 에디션 기반으로, 버질 플레이어블·터보 모드·난이도 조정이 포함된 버전이다.
🎮 수록 3작품 개요
Devil May Cry 1 — 스타일리시 액션의 탄생
카미야 히데키(훗날 베요네타 감독) 디렉터. 원래 바이오하자드 4의 프로토타입으로 개발되었으나, 액션 비중이 너무 높아 독립 IP로 분리되었다. 고딕 호러 분위기의 말렛 아일랜드를 무대로, 반마족 단테가 마왕 문두스와 싸우는 이야기다. 스타일리시 랭크 시스템 — D·C·B·A·S·SS·SSS로 올라가는 전투 평가 — 를 업계 최초로 도입해 “스타일리시 액션” 장르를 창시했다. 메타크리틱 94점.
Devil May Cry 2 — 시리즈의 흑역사
카미야 히데키 불참. 이츠노 히데아키가 난항을 겪던 개발 중반에 투입되었다. 전투가 대폭 간소화되어 총기만으로 대부분의 적을 처리할 수 있고, 난이도가 너무 쉬우며, 단테의 성격이 무뚝뚝한 과묵 캐릭터로 바뀌었다. 스테이지는 넓지만 텅 빈 공간이 많고, 보스전도 밋밋하다. 루시아 캠페인이 추가되었으나 볼륨 부족으로 비판받았다. 시리즈 팬들 사이에서 최악의 작품으로 평가. 메타크리틱 68점.
Devil May Cry 3 Special Edition — 시리즈 최고작
이츠노 히데아키가 DMC2의 실패를 만회한 작품. DMC1 이전을 그린 프리퀄로, 젊은 단테와 쌍둥이 형 버질의 대결이 이야기의 핵심이다. 6종 스타일 시스템(트릭스터·소드마스터·건슬링거·로열 가드·퀵실버·도플갱어)을 도입해 전투의 표현 폭을 극대화했다. 스페셜 에디션에서는:
- 버질 플레이어블 추가 (전용 무기·기술 세트)
- 터보 모드 (게임 속도 20% 증가)
- 난이도 표준화 — 북미 PS2 오리지널은 일본판 하드가 노멀이었는데(반품 방지 목적), SE에서 전 지역 동일하게 수정
시리즈 팬들이 DMC5와 함께 최고작으로 꼽는 작품. 메타크리틱 87점.
🔄 HD 컬렉션 vs PS2 원작 — 상세 비교
공통 변경사항
| 항목 | PS2 원작 | HD 컬렉션 |
|---|---|---|
| 해상도 | 480i/480p | 720p (PS3/360) · 1080p (PS4/XB1/PC) |
| 프레임레이트 | 60fps | 60fps 유지 (대부분 구간) |
| 화면비 | 4:3 | 16:9 (게임플레이) |
| 메뉴·FMV | 4:3 | 4:3 유지 (필러박스 처리) |
| 트로피/업적 | 없음 | 추가 |
| 조작 | △ = 점프 | × = 점프로 변경 (현대식) |
| 로딩 | PS2 수준 | 개선 (대부분 구간 단축) |
| 추가 콘텐츠 | — | 컨셉 아트 갤러리, 주크박스 |
DMC1 — 누락된 이펙트
HD 컬렉션에서 PS2 원작에 있던 시각 효과가 다수 누락되었다. PS2의 셰이더 이펙트가 640×448 해상도에 종속되어 있었는데, 해상도를 올리면서 이를 제대로 변환하지 못한 것이 원인이다.
| 누락·열화 항목 | 상세 |
|---|---|
| 하늘 블룸 효과 | 미션 3 다리 등 스카이박스의 블룸 누락 |
| 비 이펙트 | 그리폰 보스전의 비가 사라짐 (360판·2018판) |
| 그리폰 애니메이션 | 일부 동작 버그 |
| 모션 블러 | 에보니 & 아이보리 발사 시 블러 누락 |
| 텍스처 품질 | 과도한 샤프닝 처리로 거칠게 보임 |
| 셰이더 | 해상도 종속 셰이더 깨짐 → 텍스처가 과도하게 어두움 |
DMC2 — 2디스크 → 1타이틀
PS2 원작은 단테 디스크·루시아 디스크 2장이었으나, HD 컬렉션에서는 하나의 타이틀 안에서 메뉴로 선택하는 구조로 통합되었다. 비주얼 이슈는 DMC1과 유사하다.
DMC3 SE — 터보 모드·난이도 유지
- 스페셜 에디션 기반 확인 — 버질 플레이어블, 터보 모드 포함
- PS2 유럽판(PAL)에는 터보 모드가 없었으나, HD 컬렉션은 전 지역 터보 모드 탑재
- 스타일 전환은 원작 그대로 — 전투 중 실시간 전환 불가, 여신상 또는 미션 시작 시 선택 (DMC4·DMC5의 실시간 전환과 다름)
- 버질 1차전의 달 이펙트 픽셀화, 단테 머리카락 투명도 누락 등 비주얼 이슈 존재
오디오 문제 (3작품 공통)
| 문제 | 상세 |
|---|---|
| BGM 루프 | 사운드트랙 루프 포인트가 어긋남 |
| 효과음 저하 | 원작 대비 뭉개진 효과음 |
| 총성 누락 | DMC1에서 일부 총성이 사라짐 |
| 음높이 변화 | 원작보다 높은 피치의 효과음 |
| 컷신 싱크 | FMV에서 약 0.2초 오디오·비디오 어긋남 |
FMV 컷신
프리렌더링 FMV는 원본 비압축 소스가 유실되어 재렌더링이 불가능했다. PS2 시절의 저해상도 영상을 그대로 업스케일한 것이라 SD 화질의 FMV가 HD 게임플레이 사이에 끼어 위화감이 있다.
📊 2012 PS3/360 vs 2018 PS4/XB1/PC
2018년 재발매는 사실상 2012년판의 해상도 업에 가깝다.
| 항목 | 2012 (PS3/360) | 2018 (PS4/XB1/PC) |
|---|---|---|
| 해상도 | 720p | 1080p (콘솔) · 4K+ (PC) |
| 프레임레이트 | 60fps | 60fps |
| 코드 베이스 | PS3판·360판 각각 | 360판 기반 |
| 게임 선택 | 한번 진입하면 복귀 불가 | 선택 화면 복귀 기능 추가 |
| 버그 수정 | — | 없음 (360판 버그 그대로 계승) |
| 신규 콘텐츠 | — | 없음 |
| 가격 | $39.99 | $29.99 |
2018년판은 360 코드 기반이라, PS3판에는 있었던 DMC1의 비 이펙트·블룸이 누락된 채 출시되었다. 6년 뒤 재발매이면서 그래픽 버그 수정이 전혀 없다는 점이 비판의 핵심이었다.
📈 동시대 HD 컬렉션 비교
PS3 세대에는 PS2 명작을 HD로 리마스터하는 컬렉션이 대거 출시되었다. DMC HD 컬렉션은 그 중 하위권이다.
| HD 컬렉션 | 리마스터 개발 | 메타크리틱 | 평가 |
|---|---|---|---|
| God of War Collection | Bluepoint Games | 91 | HD 리마스터의 교과서. 깔끔한 업스케일 |
| ICO & Shadow of the Colossus | Bluepoint Games | 92 | 원작 존중 + 명확한 개선 |
| Metal Gear Solid HD | Bluepoint Games | 89 | MGS2·3·PW 고품질 이식 |
| Sly Cooper Collection | Sanzaru Games | 81 | 안정적 리마스터 |
| Jak and Daxter Collection | Mass Media Games | 78 | 양호 |
| DMC HD Collection | Pipeworks / Double Helix | 74 | 원작보다 열화된 이펙트·오디오 |
블루포인트 게임즈의 리마스터가 “원작을 개선”했다면, DMC HD 컬렉션은 “원작에 없던 문제를 만들어냈다”는 차이가 있다.
🕐 시리즈 스토리 시간순
DMC 시리즈의 스토리 시간순은 발매순과 다르다.
| 순서 | 작품 | 시기 | HD 컬렉션 수록 |
|---|---|---|---|
| 1 | DMC3 | 단테 청년기. 버질과의 대결 | 수록 |
| 2 | DMC1 | DMC3 10년 후. 문두스와의 대결 | 수록 |
| 3 | DMC2 | 단테·루시아 vs 아리우스 | 수록 |
| 4 | DMC4 | 네로·단테 vs 교단 | 미수록 |
| 5 | DMC5 | DMC4 5년 후. 단테·네로·V | 미수록 |
HD 컬렉션만으로 시간순 1~3번을 커버할 수 있다. 스토리 순서로 플레이하고 싶다면 DMC3 SE → DMC1 → DMC2 순서를 추천한다. 가장 완성도 높은 DMC3부터 시작하는 셈이라 입문에도 적합하다.
🎨 그래픽·사운드 총평
- 그래픽: 해상도 향상으로 PS2보다 선명해진 것은 사실이나, 셰이더·블룸·모션 블러 등 PS2 원작의 분위기를 만들던 이펙트가 누락되면서 “해상도는 올랐지만 분위기는 빠졌다”는 평이 있다. FMV 컷신은 SD 화질 그대로여서 HD 게임플레이와의 괴리가 크다.
- 사운드: 시리즈 특유의 록·메탈 기반 OST(DMC1의 고딕 분위기, DMC3의 공격적인 “Devils Never Cry” 등)는 여전히 훌륭하다. 다만 BGM 루프 어긋남, 효과음 열화, 컷신 오디오 싱크 문제는 아쉬운 부분이다.
🎯 추천 포인트
- 스타일리시 액션의 원조 3작을 한 패키지로 — DMC1(장르 창시)·DMC2(역사적 참고)·DMC3 SE(시리즈 최고작)를 한번에 경험
- DMC3 SE의 버질 + 터보 모드 — 스페셜 에디션 기반이라 버질 플레이어블·터보 모드·전 지역 난이도 통일 포함
- 시리즈 입문용 — DMC5 플레이 전 스토리를 따라잡고 싶다면, 시간순으로 DMC3→1→2 순서로 진행 가능
- 트로피·업적 추가 — PS2 원작에 없던 트로피 시스템으로 반복 플레이 동기 제공
🎮 플레이 후기
DMC HD 컬렉션은 “세 작품의 질”과 “리마스터의 질”을 분리해서 평가해야 한다.
DMC1은 2001년 게임이라는 것이 믿기지 않을 정도로 전투의 골격이 탄탄하다. 스타일리시 랭크를 올려가며 콤보를 연구하는 재미는 20년이 지나도 유효하고, 말렛 아일랜드의 고딕 분위기는 시리즈 후속작에서는 느낄 수 없는 독자적인 매력이 있다. 다만 카메라가 고정 앵글이라 현대 액션 게임에 익숙하면 답답할 수 있고, 퍼즐 요소가 다소 많다.
DMC2는 — 솔직히 HD 컬렉션 안에서 이 작품이 있는 것이 장점이자 단점이다. 총기만 연사하면 대부분의 적이 죽고, 단테가 거의 말을 하지 않으며, 스테이지는 넓지만 비어 있다. DMC1과 DMC3 사이에 끼어서 “시리즈가 왜 이런 시행착오를 겪었나”를 체험하는 역사적 가치 정도는 있지만, 재미를 기대하고 플레이하면 실망한다. 루시아 캠페인도 시작하고 30분이면 “이건 아니다” 싶다.
DMC3 SE는 이 컬렉션의 본체다. 6종 스타일 시스템의 깊이, 단테와 버질의 대결 구도, 높은 난이도가 만들어내는 성취감은 스타일리시 액션 장르의 정점이라 할 만하다. 버질로 플레이하면 단테와는 완전히 다른 전투 감각 — 거합·환영검·염마도 — 을 경험할 수 있어 회차 플레이 동기가 확실하다. 터보 모드(20% 속도 증가)로 플레이하면 이미 빠른 게임이 더 빨라져서 손가락이 따라가지 못할 정도인데, 그게 오히려 중독적이다.
리마스터 품질에 대해서는 — 솔직히 아쉽다. PS2 원작에서 분위기를 만들던 블룸·비 이펙트·모션 블러가 빠진 것은 “해상도를 올렸는데 오히려 밋밋해졌다”는 역설적인 결과를 낳았다. 같은 시기 블루포인트 게임즈가 만든 갓 오브 워·MGS HD 컬렉션과 비교하면 완성도 차이가 체감된다. 그래도 PS2 본체 없이 현대 플랫폼에서 DMC 1·2·3을 플레이할 수 있다는 것 자체가 이 컬렉션의 존재 이유이고, 그 점에서는 목적을 달성하고 있다.
결론: DMC HD 컬렉션은 “리마스터가 훌륭해서” 추천하는 것이 아니라, “수록된 원작 게임이 훌륭해서” 추천하는 패키지다. 특히 DMC5를 플레이하기 전에 시리즈의 뿌리를 경험하고 싶다면, 리마스터의 결점을 감안하더라도 이 컬렉션이 가장 접근하기 쉬운 선택지다.



