(Saturn) 더 킹 오브 파이터즈 97 (The King of Fighters '97)
세가 새턴 KOF 97 소개. 오로치 사가 완결편, 뉴 페이스 팀의 정체, 폭주 이오리·레오나, 어드밴스드·엑스트라 모드, 새턴판 1MB RAM 카트리지 이식 특징까지 정리합니다.
📜 더 킹 오브 파이터즈 97 (The King of Fighters ‘97)
더 킹 오브 파이터즈 97(The King of Fighters ‘97)은 SNK가 1997년 아케이드(네오지오 MVS)로 발매한 대전 격투 게임의 세가 새턴 이식판입니다. 1998년 3월 26일 일본에서 새턴으로 발매되었으며, KOF ‘95부터 이어져 온 오로치 사가(Orochi Saga)의 완결편입니다.
뉴 페이스 팀의 정체 폭로, 폭주 이오리(Orochi Iori) 와 폭주 레오나(Orochi Leona) 의 등장, 최종 보스 오로치와의 결전이라는 드라마틱한 스토리로 시리즈 팬들에게 가장 인상 깊은 작품 중 하나로 손꼽힙니다. 새턴판은 KOF ‘95와 동일한 1MB RAM 카트리지를 사용해 아케이드에 가까운 품질을 구현했으며, PS1판이 혹평을 받은 것과 대비되는 고품질 이식작으로 평가받습니다.
📅 출시 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 아케이드 가동 | 1997년 |
| 새턴 발매 | 1998년 3월 26일 (일본) |
| 개발·퍼블리셔 | SNK |
| 장르 | 2D 대전 격투 |
| 필요 주변기기 | 1MB RAM 확장 카트리지 |
| 플레이어 | 1~2인 |
🗂️ 오로치 사가 3부작
KOF ‘97은 3편에 걸친 오로치 사가의 마지막 작품입니다.
| 작품 | 오로치 사가 내 위치 | 주요 사건 |
|---|---|---|
| KOF ‘95 | 1부 — 서막 | 이오리 야가미 첫 등장. 루갈이 오로치 힘 흡수 |
| KOF ‘96 | 2부 — 전개 | 사천왕(오로치 사천왕) 등장. 오로치의 의지 각성 |
| KOF ‘97 | 3부 — 완결 | 뉴 페이스 팀 정체 폭로. 오로치 부활·봉인 |
📖 스토리 — 오로치 사가 완결
뉴 페이스 팀의 정체
KOF ‘97 토너먼트에 신인 팀으로 참가한 야시로 나나카세(Yashiro Nanakase), 셔미(Shermie), 크리스(Chris). 세 명은 밴드를 결성한 평범한 젊은이처럼 보이지만, 실제로는 오로치의 마지막 세 종자(Three Sacred Treasures)로, 오로치 부활을 위한 에너지를 모으기 위해 토너먼트에 잠입한 것이었습니다.
이들의 능력은 일본 팀을 정확히 모방하고 있습니다.
| 뉴 페이스 팀 | 대응하는 일본 팀 | 능력 |
|---|---|---|
| 크리스 | 쿠사나기 쿄 / 이오리 야가미 | 불꽃 조작 |
| 셔미 | 베니마루 니카이도 | 전격 조작 |
| 야시로 | 다이몬 고로 | 대지를 가르는 괴력 |
폭주 이오리 (Orochi Iori) — 미드 보스
이오리 야가미의 혈통 야가미 가문에는 오로치의 피가 흐르고 있습니다. 오로치의 힘이 임계점을 넘으면 이오리는 “여덟 갈래 뱀의 저주(Riot of the Blood)”에 의해 이성을 잃고 폭주 상태에 빠집니다.
KOF ‘97에서는 뉴 페이스 팀의 공작으로 이오리가 폭주 상태에 빠져 폭주 이오리(Orochi Iori)로 등장합니다. 오로치의 힘에 완전히 지배된 이오리는 아군도 적도 구분하지 않고 공격하며, 통상 이오리보다 훨씬 강렬한 공격력을 보여줍니다.
폭주 레오나 (Orochi Leona) — 서브 보스
이카리 팀의 레오나 헤이던(Leona Heidern) 역시 오로치의 피를 이어받은 혈통입니다. 플레이어가 이오리를 파티에 포함시키고 있을 경우, 레오나가 폭주 상태에 빠져 미드 보스로 등장하는 분기 연출이 발생합니다.
SNK는 이 “게임 내 분기”를 당시 TV 광고에서 대대적으로 홍보하며 화제를 모았습니다.
최종 보스 — 오로치 (Orochi)
뉴 페이스 팀이 충분한 에너지를 모은 끝에 오로치가 크리스의 몸에 빙의해 부활합니다. 오로치는 “자이아의 의지(Will of Gaia)”라고도 불리며, 인류가 대지를 오염시키는 것에 분노해 인류 멸망을 목표로 합니다.
최후의 결전에서 쿠사나기 쿄·이오리 야가미·치즈루 카가미(야타 가문) 세 명이 힘을 합쳐 오로치를 봉인하는 것으로 오로치 사가가 마무리됩니다.
주요 등장인물
| 캐릭터 | 역할 |
|---|---|
| 쿠사나기 쿄 | 주인공. 삼신기의 쿠사나기 가문 |
| 이오리 야가미 | 숙적이자 동반자. 야가미 가문의 오로치 피 |
| 치즈루 카가미 | 야타 가문. 거울의 힘으로 오로치 봉인에 참여 |
| 야시로·셔미·크리스 | 뉴 페이스 팀. 오로치의 종자 |
| 폭주 이오리 | 이오리의 폭주 상태. 미드 보스 |
| 폭주 레오나 | 레오나의 폭주 상태. 분기 미드 보스 |
| 오로치 | 최종 보스. 크리스의 몸에 빙의해 부활 |
👥 참가 팀 & 주요 캐릭터
KOF ‘97에는 기존 시리즈 캐릭터에 신규 캐릭터가 추가되어 총 29명 + 보스가 등장합니다.
| 팀 | 주요 멤버 |
|---|---|
| 일본 팀 (히어로 팀) | 쿠사나기 쿄, 베니마루 니카이도, 다이몬 고로 |
| 야가미 팀 | 이오리 야가미, 빌리 케인, 에이지 키사라기 |
| 뉴 페이스 팀 | 야시로 나나카세, 셔미, 크리스 |
| 여성 격투가 팀 | 킹, 마이 시라누이, 유리 사카자키 |
| 용호의 권 팀 | 료 사카자키, 로버트 가르시아, 타쿠마 사카자키 |
| 굶주린 늑대 팀 | 테리 보가드, 앤디 보가드, 조 히가시 |
| 이카리 팀 | 레오나, 라이덴, 클락 스틸 |
| 한국 팀 | 김갑환, 창코치, 지미 콜린스 |
| 치즈루 팀 (신규) | 치즈루 카가미, 야마자키, 블루 메리 |
| 신고 팀 (신규) | 쿠사나기 신고, 야시로 나나카세(연습 상대) |
신규 참전 캐릭터 (KOF ‘97 첫 등장)
| 캐릭터 | 특징 |
|---|---|
| 신고 쿠사나기 (Shingo Kusanagi) | 쿄의 팬이자 제자. 불꽃은 못 내지만 쿄의 기술 모방 |
| 야마자키 (Yamazaki) | 파이널 파이트 출신. 칼날 공격의 이형 격투가 |
| 블루 메리 (Blue Mary) | 파이터스 히스토리 출신. 유도형 그래플러 |
| 치즈루 카가미 | 야타 가문의 후계자. 분신을 이용한 독특한 기술 체계 |
⚙️ 핵심 시스템
어드밴스드 모드 vs 엑스트라 모드
KOF ‘96에서 도입된 두 가지 시스템 중 하나를 경기 전에 선택합니다.
| 항목 | 어드밴스드 모드 | 엑스트라 모드 |
|---|---|---|
| 게이지 충전 | 공격·피격 시 자동 충전 | 수동 충전 (버튼 홀드) |
| MAX 발동 | 게이지 1개 소모 → 일정 시간 강화 상태 | 게이지 MAX 상태에서 발동 |
| 초필살기 | MAX 상태 or 게이지 1개 이상 | MAX 상태에서만 발동 |
| 특징 | 공격적 스타일에 유리 | 게이지 관리형 스타일 |
| 추천 대상 | 적극적으로 압박하는 플레이어 | 리소스를 아껴 한 방을 노리는 플레이어 |
3 on 3 팀 배틀
| 규칙 | 내용 |
|---|---|
| 참가 인원 | 팀당 3명 |
| 체력 이월 | 승리 캐릭터는 남은 체력 유지 |
| 팀 에디트 | 전 캐릭터에서 자유 조합 가능 |
긴급 회피 (Emergency Evasion)
전후 방향으로 순간 이동하며 공격을 회피하는 시스템입니다. KOF ‘97에서 모션이 더욱 다듬어져 회피 후 반격 타이밍이 전작보다 명확해졌습니다.
초필살기 (Super Desperation Move)
체력이 빨간색(위기)으로 깜빡일 때 발동 가능한 강화 필살기입니다. 어드밴스드 모드에서는 MAX 상태에서도 사용 가능해 연속 초필살기 콤보가 성립하는 경우도 있습니다.
🖥️ 새턴판 특징 — 1MB RAM 카트리지 이식
KOF ‘95 · ‘97의 새턴판 공통 이식 방식
새턴판 KOF ‘97은 KOF ‘95 새턴판과 동일한 1MB RAM 확장 카트리지를 사용합니다. 세가 새턴의 기본 메모리만으로는 네오지오 아케이드 게임의 방대한 스프라이트 데이터를 처리하기 부족했기 때문에, 카트리지 슬롯에 RAM 확장 카트리지를 꽂아 메모리를 보강하는 방식을 채택했습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 필요 카트리지 | 1MB RAM 확장 카트리지 |
| KOF ‘95 카트리지와 호환 | 동일 카트리지 사용 가능 |
| 효과 | 그래픽 데이터 완전 적재 → 아케이드 근접 품질 |
새턴판 vs PS1판 비교
KOF ‘97은 세가 새턴과 플레이스테이션 양 플랫폼에 이식되었으나, 품질 차이가 극명합니다. GameFAQs 리뷰에서는 새턴판을 “SNES에서도 잘 어울렸을 걸작이 PS1에서는 실패했다”고 표현할 정도로 PS1판의 이식 품질이 낮았습니다.
| 항목 | 새턴판 | PS1판 |
|---|---|---|
| 이식 방식 | 1MB RAM 카트리지 병용 | CD-ROM 단독 |
| 그래픽 품질 | 아케이드 근접 | 현저히 저하 |
| 로딩 시간 | 짧음 | 매우 긺 |
| 사운드 | 아케이드 수준 | 저하 |
| 애니메이션 프레임 | 원작 유지 | 프레임 삭감 |
| 전반적 평가 | 당시 최고 이식 | 혹평 |
새턴판 전용 추가 요소
| 요소 | 내용 |
|---|---|
| 오로치 이오리 플레이어블 | 코드 입력으로 폭주 이오리 사용 가능 |
| 오로치 레오나 플레이어블 | 코드 입력으로 폭주 레오나 사용 가능 |
| 오로치 플레이어블 | 조건 달성 시 최종 보스 오로치 조작 가능 |
| 새턴 전용 모드 | 추가 연습·도전 모드 |
🔥 폭주 이오리 & 폭주 레오나 — 등장 조건과 전투 특징
폭주 이오리 등장 조건
아케이드 모드에서 이오리를 포함한 팀으로 플레이하면, 뉴 페이스 팀 격파 후 폭주 이오리가 미드 보스로 등장합니다. 이성을 잃은 이오리는 아군조차 공격하며, 통상 이오리보다 공격 범위와 속도가 향상되어 있습니다.
| 항목 | 통상 이오리 | 폭주 이오리 |
|---|---|---|
| 상태 | 이성 있음 | 이성 상실. 오로치에 지배 |
| 공격력 | 일반 | 대폭 상승 |
| 기술 구성 | 일반 기술 세트 | 강화된 불꽃 기술 + 폭주 특유의 잡기 |
| 특징 | 견제·콤보 균형형 | 압도적 러시 압박 |
폭주 레오나 등장 조건
플레이어 팀에 이오리가 없을 경우 레오나가 미드 보스로 등장합니다. 오로치의 혈통이 각성한 레오나는 통상과 다른 강력한 상태로 나타납니다. SNK는 이 분기를 TV 광고에서 적극 홍보해 “게임 중 어떤 분기가 발생하는가” 라는 화제를 만들었습니다.
💡 공략 팁
1. 어드밴스드 모드는 공격 중심, 엑스트라 모드는 역전 중심
입문자에게는 어드밴스드 모드를 추천합니다. 게이지가 자동으로 쌓이기 때문에 공격에만 집중할 수 있습니다. 게이지를 수동으로 모아 한 방을 노리는 전략이 맞는다면 엑스트라 모드를 선택하세요.
2. 팀 구성은 선봉·중간·후위 역할 분담으로
| 역할 | 전략 |
|---|---|
| 선봉 | 체력이 낮아도 상대를 갉아먹는 러시형 캐릭터 |
| 중간 | 균형형. 선봉의 부족한 체력을 만회 |
| 후위 | 주력 캐릭터. 체력 이월 혜택으로 안정된 상황에서 싸움 |
3. 긴급 회피 → 초필살기 역전 노리기
상대가 필살기를 시전하는 타이밍에 맞춰 긴급 회피를 발동하면 공격을 피하고 역전 기회가 생깁니다. 이 타이밍에 체력이 위기(빨간색 깜빡임) 상태라면 초필살기로 연결해 단번에 역전할 수 있습니다.
4. 뉴 페이스 팀 보스전 — 야시로를 먼저
야시로·셔미·크리스 셋 다 강하지만, 야시로는 근거리 판정이 압도적이므로 접근전에서 경직되면 위험합니다. 원거리 견제로 야시로의 돌진을 억제하고, 셔미·크리스는 중거리에서 공격 패턴을 끊어가며 처리하세요.
5. 폭주 이오리 대처 — 멀리서 견제
폭주 이오리는 압박 능력이 극단적으로 강해 접근을 허용하면 순식간에 피해가 누적됩니다. 중거리 이상을 유지하며 점프 공격·원거리 필살기로 견제하고, 폭주 이오리가 필살기를 쓴 직후 경직 타이밍에 반격을 넣으세요.
6. 최종 보스 오로치 — 방어 우선
오로치는 판정이 매우 넓은 광역기와 화면 관통 원거리 공격을 구사합니다. 무리한 접근을 피하고 오로치의 공격 패턴이 끝난 직후 확정 반격 타이밍을 노리는 수비형 공략이 기본입니다. 초필살기는 이 타이밍에 아껴 사용하세요.
7. 새턴판 플레이어블 보스 활용
새턴판에서 코드 입력으로 폭주 이오리·폭주 레오나·오로치를 플레이어 캐릭터로 사용할 수 있습니다. 특히 폭주 이오리는 통상 이오리와 다른 기술 구성을 가지고 있어 새터판만의 색다른 플레이 경험을 제공합니다.



